搜索结果: 1-6 共查到“语音处理 实时”相关记录6条 . 查询时间(0.062 秒)
宽间距麦克风阵列实时无模糊多声源被动测向
麦克风阵列 无模糊时延估计 多源被动测向 相差绕卷模糊
2011/11/18
该文针对宽间距麦克风阵列多源被动实时测向问题,研究了一种基于迭代互谱加权直方图的多源时延估计算法,利用声频信号的短时频谱稀疏性与正交性假设以及时延模糊周期的频变特点,在各声源真实时延处分别形成瞬时最大信噪比峰突,同时有效抑制因相差绕卷模糊引起的时延旁瓣,去除了多数现有基于时频稀疏特性的多源测向算法对阵元间距必须不大于最小信号波长之半的限制,使阵列系统可以兼具大孔径和低复杂度,数值仿真结果证明了所提...
语音信号变速算法及其TMS320C5402实时实现
语音变速 语音信号处理 数字信号处理 DSP TMS320C4502
2009/8/25
语音信号可表述成激励源和线性时变系统的冲激响应的卷积。若激励源是一白噪声信号,则声道发清音;若激励源是一准周期信号,则声道发浊音。在语音信号序列中影响语音表达速度的是浊音,它是基音,是由多次谐波构成的准周期信号。语音信号序列可以看成是基音周期经整数倍延时后叠加而成。插入部分基音周期使语音速度降低,删除部分基音周期能使语音速度提高。但是,插入或删除基音周期使语音信号的相位不连续,造成语音跳变,为此,...
基于DSP5410与TLC320AD50C的实时音频信号处理研究
DSP 音频信号处理 放大器
2009/8/4
介绍一种高保真的音频信号处理系统,给出了前端音频信号调理电路设计,实现了DSP芯片TMS320VC5410与语音转换芯片TLC320AD50C的硬件接口设计,并通过FIR算法实现了对音频信号的处理。测试结果表明,此音频处理系统达到预期要求。
实时音频变调算法的设计与实现
音调 实时音频处理 Windows音效
2009/7/1
音频变调是在保持旋律和节奏的基础上改变音乐的调性,许多应用都要求实时实现,然而关于实时算法实现的问题还少有文献涉及。改造后的实时变调算法与实现方案通过合理控制CPU时钟和AD/DA时钟的时序关系,不仅能够在两个八度音范围内进行有效的变调,而且能够对实时输入的音频信号进行同步变调输出,在Windows平台上验证实验还表明新方案具有较低的CPU占用率和内存消耗,能够满足实时应用的要求。
基于DSP的实时语音检测的设计与实现
DSP 中断服务程序 语音检测
2009/2/10
提出了一种基于DSP的实时语音检测的方法,通过设置中断服务程序实现DSP与DMA的并行处理,采用双缓冲加一缓冲的方法保持语音连续性,利用短时能量状态转换图的方法对语音进行检测及存储,最后利用自制控制板实现程序控制和状态显示。实验结果表明,检测的语音数据和标注的语音数据相比较平均正确率可达94.98%,有效地实现了语音的实时处理。